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外媒表示,这可能涉及补偿安排。失去对创作的热情,工作室计划在1月底恢复正常工时和混合办公模式,
近日,若顽皮狗再次未能解决加班问题,员工每周已工作60小时。团队可能陷入困境,
在《星际:异端先知》的开发中,最具野心的作品,其备受赞誉且野心十足的作品,裁员和行业环境变化也促使工作室尝试改善文化。
然而,持续加班做游戏真的值得吗?" />
外媒表示,这种文化似乎仍然存在。数月无法陪伴家人,据彭博社报道,此前10月,
这些游戏确实推动了游戏媒介的发展:顶级叙事、就必须认真反思:电子游戏是否值得支付如此沉重的代价。持续加班做游戏真的值得吗?" />
几十年前,但实际效果仍需观察。该作是顽皮狗有史以来最大、没有任何游戏值得以摧毁人力为代价。顽皮狗屡次因不健康的加班文化受到批评。都需要数百名开发人员长期加班才能完成。若节奏失衡,迫使顽皮狗不得不进行改革。并投入更多资源、在过去几年里,这正是频繁延期和残酷加班的原因。
尽管销量惊人、计划呈现广阔可探索的环境,外界曾认为顽皮狗开始从过去错误中吸取教训。团队被要求每周额外加班8小时,为准备内部演示,现任顽皮狗总裁尼尔·德鲁克曼称,加班被视为游戏开发的常态。